汪飞看到这里,微顿了顿,才抬头看向冯陈楚:关于《未来人生》的设定,你有形成具体的文档吗?
冯陈楚愣了下,点了下头,又摇了摇头:我有写了个简单的构想,但是更具体的方案我还没有进行制作,我原本想的是要是到不输老师这里面试也失败之后,就回去改方案。
裴殊听冯陈楚说到这里,也敏锐地察觉到了有什么不对。
他转头看向汪飞:老汪,怎么了?
汪飞锁紧了眉头,轻声道:《废土》项目的制作人林成,开了个新项目,名字就叫《未来人生》。
!
裴殊闻言挑了挑眉,冯陈楚明显也有几分惊讶,但是看起来并没有什么太过震惊的模样。
汪飞将手机的聊天记录递给了裴殊,让他看过了最近的一段内容,然后抬头看向冯陈楚:《未来人生》是你的作品,林成疑似从未知渠道剽窃了你的创意内容,你不生气吗?
冯陈楚沉吟了一会儿,然后摸了摸下巴道:汪经理,其实非得要说的话,我现在不算是《未来人生》这款游戏的原创作者,只是《未来人生》的游戏核心创意提出者,但是汪经理你刚刚说了,寰宇那里,《未来人生》居然都已经有了明确的设计总案,已经开始立项制作了这样说起来,非得说我是游戏的原创人其实也有点勉强。
我现在的心情有些微妙,如果寰宇的《未来人生》真的和我的设定那么像的话我只是好奇,这个林成究竟是从哪些渠道搞到我的创意文本的?《未来人生》的概念我只记录在我的创意文本中,里面的内容还很笼统零散,想要将它们整合成完整的游戏设计案,就算是我自己出手,至少也要一段时间。
所以
寰宇林成的《未来人生》当真就是源自《仙缘传说》的换皮版本吗?
一时之间,不论是裴殊、汪飞或是冯陈楚这个《仙缘传说》和《未来人生》的原创者,都很难说得清,林成的这个《未来人生》是怎么一回事。
唯一能够肯定的就是,这个林成确实有问题。
冯陈楚是真的想得开,而他的真爱从来就是《仙缘传说》的原始版本而不是原本在计划中作为备胎换皮版本的《未来人生》。
眼看现场裴殊和汪飞都陷入了沉思,冯陈楚突然笑了起来:不输老师,汪经理,我得干活儿去了!我现在就想立刻开足马力,早点把我的《仙缘传说》给做出来!!
裴殊:?
汪飞:??
冯陈楚两眼放光道:当初那些人贬低我的《仙缘传说》时,我心里就不爽得很,如果不是有不输老师,我原本想的是,等我做了《未来人生》,获得成功之后,再跟他们说,《未来人生》只不过是《仙缘传说》的换皮,如果让我来做《仙缘传说》,会比《未来人生》的成绩更好更爆炸!
嘿嘿,实不相瞒,我之前一直就是想这样给那些家伙打脸的,但是这种打法儿其实还是不够爽,毕竟那样的话,《仙缘传说》又不能真的做出来,终究还是缺乏一点说服力。
这回好了,《未来人生》和《仙缘传说》同场竞技想一想就是梦幻对决!啊,我爽了!我一定好好地做《仙缘传说》,到时候把《未来人生》打得不能冒头!
冯陈楚整个人好像突然被打了一吨鸡血似的,三两口吃完剩下的下午茶甜点,然后就直接蹦了起来转身往他的工位奔去了。
裴殊:
倒也没有想到,居然会是这样的结果?
***
同一时间,正在推进《未来人生》项目demo制作的林成遇到了极大的麻烦与之前的两款游戏不同,原本在制作《疯狂毕业季》和《废土》时都能拿到游戏原型进行参考制作的林成,在开始制作《未来人生》时,发现系统曾经的游戏原型辅助参考功能
它居然关闭了!
发现这个事实时,林成当场就暴躁到骂了声娘!
作者有话要说:
林成:擦,系统你玩儿我呢?
系统:。
第066章爆款的第66天
因为林成手上有《废土》这样一个成功的爆款项目,寰宇内部对于他提交的新项目计划也给予了高度的重视。
《未来人生》的游戏核心创意当前已经通过了寰宇集团立项评审会的审核,项目demo阶段的预算也已经到位。
包括项目人员的征集等等,都推进得非常顺利。
但本应该像《废土》制作阶段一样主持大局,迅速推进项目制作的林成,却突然停住了他的动作,久久没有开始处理《未来人生》的demo制作工作。
私人办公室中,林成已经不知道第多少次对系统说开启《未来人生》游戏原型辅助参考功能了,但得到的回应均是当前指定项目不可开启该功能。
又一次得到这个答复之后,林成气得将手里的鼠标狠狠地摔了出去。
艹!
没有游戏原型辅助参考,他怎么把游戏复刻出来?!
不论是之前的《疯狂毕业季》还是《废土》,这个系统都给他开启了游戏原型辅助参考功能,《疯狂毕业季》时更因为是首次任务,系统基本上是手把手地帮忙将游戏复刻到了他的眼前。
在杳杳症理准备提交《未来人生》之前,林成根本没有想过这个游戏原型辅助参考功能会突然无法开启。
这忒么不应该是一个默认全部开启的功能吗?!
林成简直不敢相信这系统居然这么玩儿他!
他重生前又没玩过这些游戏也没作为项目主策划做过游戏,就算有全套的游戏设计案,他又怎么知道应该怎么去安排人制作?
如果不是之前有系统的游戏原型辅助参考功能在撑着,哪怕全套的游戏方案都已经齐备,他也连应该先安排人去做游戏系统框架的搭建还是先找人做游戏概念图定调都分不清。
要知道,之前有游戏原型辅助参考的时候,他都需要在系统内左边一份游戏原型,右边一份通过系统模拟功能将系统通过设计案上的内容计算模拟出的成品相对照,才能照着游戏方案把项目往下推进。
现在光只有游戏设计案,林成又知道,系统通过游戏设计案模拟出的成品必然会有一定的偏差值。
在这样的情况下,他一不知道怎么下手,二没有原型参考不知道这《未来人生》的游戏制作出来应该是什么模样
差之毫厘谬以千里。
林成就算再蠢也知道,真要这么强行搞出个《未来人生》,那和原版必然会差出个十万八千里。
此时,林成正在脑海之中跟系统吵架:你tm把游戏原型辅助参考功能给我打开!!!
【滴,该项目游戏原型辅助参考无法开启。为便于游戏制作,系统已为您整理并推荐多项系统辅助功能,请选择相应功能并使用。
1、原画风格模拟功能:系统可根据宿主脑内设定想象完成原画风格的定调,并输出相应风格图及游戏画面标准图像供游戏美术制作人员进行原画风格参考及美术品质基准值参考。
2、战斗表现模拟功能:系统可根据宿主脑内设定想象完成游戏战斗风格的表现效果模拟,并输出相应风格视频,供程序与美术特效等制作人员进行相应战斗表现的效果制作参考。
3、剧情故事模拟功能
4、项目组已完成内容模拟拼装功能